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Así lo anunció Waraní Studios, empresa de desarrolladores de videojuegos paraguayos quienes indicaron a través de sus redes sociales que desde este 22 de abril, THE ORIGIN: Blind Maid se convertirá en el primer videojuego paraguayo en llegar a las consolas de PlayStation 4 y PlayStation 5.

Para los desarrolladores este logro es algo que definitivamente cambiará al GameDev Nacional y que sembrara la semilla para un futuro de grandes títulos creados en nuestro país. Indicaron además en publicaciones anteriores que crearon un videojuego sin muchos recursos, con mucho trabajo, el último capítulo empezó siendo un remaster y luego un remake sobre una aventura de terror en primera persona.

“Hoy podemos decir que ya no es ninguno de los dos. Es un nuevo juego, algo totalmente diferente y mucho más complejo y profundo”.

Waraní Studio es la primera empresa paraguaya con el sello de desarrollo y distribución de Sony. Se definen como unos conocidos impulsores de la industria en Paraguay, son un equipo de desarrolladores de videojuegos que nació en 2015 de la mano de Ismael Pozzo y Eduardo Benitez. Su principal característica se encuentra en la búsqueda de la excelencia, mejorar la calidad y los detalles a cada paso, la jugabilidad desafiante y las historias atrapantes.

La sinopsis del videojuego paraguayo menciona que décadas después de los acontecimientos que generaron EL ORIGEN, un político corrupto que huye de la justicia se refugia en una inhóspita región plagada de terribles leyendas. Su asistente desaparece con las llaves del coche que necesita para poder salir de ese lugar. Durante su búsqueda, se enfrentará con el espacio y el tiempo, viéndose obligado a volver al pasado y encontrar el Origen de la Doncella Ciega mientras busca su redención.

 

https://www.youtube.com/watch?v=VSg0tNblAws

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Este material está claramente direccionado para aquellos fanáticos del Play Station, especialmente del PS5. Deseamos informarles que se encontraran ante un conflicto que es la difícil situación de encontrarlo en el mercado, considerando que la empresa multinacional japonesa de videos juegos se encuentra lidiando con la escasez del PS5, plataforma que salió a la luz en el mes de noviembre del 2020.

Ante esta situación y según menciona la página de Bloomberg, la alternativa de Sony sería la de apostar por la fabricación de alrededor de un millón de unidades de PS4 para este año, así ayudar a compensar parte de la presión sobre la producción de PS5 de la compañía. La consola anterior usa chips menos avanzados, es más simple de fabricar y ofrece una alternativa económica a la PS5.

Mencionan además que el presente escenario deriva de la pandemia que tuvo sus efectos en la compañía de Sony. La empresa tenía la ambición de realizar una transición rápida al último hardware, según su jefe de PlayStation, Jim Ryan, pero la propagación del covid-19 ralentizó el desarrollo del software en la industria de los juegos y al mismo tiempo provocó un aumento en la demanda de hardware e inclusive influyó que los componentes más básicos escasearan. El resultado ha sido una consola que es difícil de encontrar y carece de una sólida cartera de juegos exclusivos imprescindibles.

Según declaraciones off the record que salen de la compañía de Sony, ampliar la disponibilidad de PS4 se considera como un medio para llenar el vacío de suministro y mantener a los players dentro del ecosistema de PlayStation.

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